Diseñando el Enterprise… en Star Wars

¿Qué habría pasado si el diseño de la nave insignia de la serie Star Trek se le hubiese encargado al principal diseñador de Star Wars, Ralph McQuarrie? Este ilustrador, que trabajó para Boeing y la NASA, conoció a George Lucas a mediados de los ’70 y éste lo contrató para un proyecto en el que estaba trabajando. Así, fue el motor visual de la primera trilogía de Star Wars; responsable de los diseños de naves y elementos tecnológicos, además de los storyboards y estudios de color.

En esa misma época se estaba planteando reflotar la serie Star Trek con un largometraje -posiblemente dirigido por Philip Kaufman- que acabó transformándose en el concepto de una nueva serie (Star Trek: Phase One) y eventualmente derivó en la película de 1978. Dos artistas se encargaron del nuevo diseño, Ken Adam y Ralph McQuarrie.

McQuarrie, en el cénit de su carrera, se reiteraba en sus diseños angulosos: el casco del Enterprise es casi un crucero imperial, mientras que el plato central tiene mucho de Millenium Falcon o de cierto puesto de recolección de gas tibanna. Diseños reciclados que, a su vez, volverían a reciclarse: hay vislumbres de esto en los trabajos para Star Trek: TNG (la serie secuela del original) las películas posteriores e incluso elementos de homenaje: no creo que Doug Chiang dejase de ver estos bocetos antes de crear los cruceros de la República de la nueva trilogía.

Por supuesto, estos apuntes son sólo esbozos en lápiz y rotulador para una posible película (que finalmente nunca vio la luz): seguramente Ralph habría pulido mucho más los cantos en un diseño final. Y ante la cancelación del proyecto, habrá aplicado uno de los mandamientos del diseñador: nada se tira.

Últimamente vengo fraguando una idea: la genialidad humana es limitada. La mayor parte de los creadores llegan a hacer tres o cuatro cosas impresionantes en su carrera, para luego repetirse o cometer tremendas pifias. Elegid un artista, o cineasta, o músico famoso al azar: a ver cuántas cosas rescatables tiene. Si tiene más de cinco, seguro que era un parásito que robaba ideas a sus colegas. (Todo esto no quita mérito al genio creativo, tan sólo constata que es lastimosamente… humano). ¡Que esto sirva para levantar el ánimo cuando estéis bloqueados!

Visto en io9.

Más diseños de McQuarrie en su web.

Policía del Futuro

¿Es ésta la imagen de las Fuerzas de Seguridad del futuro? Y no hablo del siglo XXIII , o Mega-City o la Gotham de Batman Beyond; me refiero a unos meses.

Es la insignia de la Ciberpatrulla, recién aprobada por el general Norton A. Schwartz, Jefe de Personal del Air Force Space Command (a que mola el título?) junto con el resto de la parafernalia del grupo, dedicado a la lucha contra el crimen digital. A mí se me antoja un poco neofascista, pero como llevo tiempo convencido de que nos dirigimos a una dictadura global a punto de desvelarse, bueno: al menos que tenga una estética impresionante. Los diseñadores gráficos también tenemos que comer bajo el yugo.

Propicios días, ciudadanos!

New Air Force Cyberspace badge guidelines released, en la web del AFSC

Diseño inteligente, de verdad

http://www.syntheticaesthetics.org/participate

Esto es tan sugerente que no sé si creérmelo. Synthetic Aesthetics busca a doce personas (seis científicos y seis artistas) para emparejarlos y desarrollar proyectos de bioingeniería sintética. No es algo de ciencia-ficción y está claro que una de las disciplinas laborales del futuro está ahí: desarrollo de bacterias y virus artificiales para la alimentación, agricultura, tratamiento de residuos y medicina genética; restauración de formas de vida; fabricación de mascotas; adaptación de vegetales para terraformación u optimización de terrenos; las posibilidades son tremendas y fructífera$.

Pero el planteamiento de S.A. es algo vago. Hay que mandar una solicitud y los doce seleccionados tendrán un período de adiestramiento -científicos en estudios de arte y artistas en laboratorios- antes de desarrollar su proyecto. La propia web se define como “un punto de arranque” del concepto de biología sintetica.

Lo veo un poco ingenuo para lo que debería ser, pero puede que sea extra suspicaz. Bueno, ahí está el enlace para apuntarse. Desde luego un trabajo así sería cumplir una de mis fantasías*: siempre me ha gustado dibujar naves espaciales, y monstruos mutantes. Ah, y dinosaurios: espero que también piensen en fabricar dinosaurios de bioingeniería como mascotas, ya sabéis, procompsognátidos y velociraptores pequeñitos.

*las que no implican chicas.

Purificador de ríos

La idea es ingeniosa, ecológica y bonita: seguramente no se hará en estos tiempos. Es el Physalia, un bote fluvial diseñado para bogar con un consumo de energía cero (está cubierto de paneles solares y debajo lleva turbinas que aprovechan la corriente del río) filtrando a su paso el agua contaminada por un sistema mixto químico y biológico -este último además sirve como hermoso jardín flotante.

El proyecto, de Vincent Callebaut Architectures, contempla la construcción de una estructura metálica de ochenta metros de largo, así que supongo que sólo vale para ríos de verdad como el Danubio, el Támesis o el Sena, incluso el Segura, todos ellos bastante contaminados por cierto. Estos proyectos suenan demasiado utópicos para el salvaje siglo XXI, pero ¿quién hubiera imaginado tejados industriales cubiertos de hierba y cristaleras de edificios tintadas para que no choquen y se maten los pájaros hace veinte años? Quién sabe.

Leído en Flux Architecture.

La extraña simetría

The Great Circle, originally uploaded by Michæl.Paukner.

Los gráficos de Michael Paukner en Flickr merecen una visita. Al estilo de las modernas ilustraciones técnicas de revistas, toca bastantes temas llamativos y poco dados a este estilo de ilustración: Kabbalah, mitología, cartografía antigua… uno de sus esquemas muestra una disposición curiosa de monumentos en el mundo: por lo visto, están alineados en un círculo cuarto de grado arriba, cuarto de grado abajo. Este círculo está en ángulo con respecto al Ecuador.

El problema que reviste todo esto es que los monumentos no guardan relación entre sí: pertenecen a distintas culturas y períodos históricos que no tenían contacto. Angkor Vat, la Isla de Pascua, la meseta de Giza, el oasis de Siwa, los geoglifos de Nazca, Machu Picchu, Petra, Mohenjo Daro, Persépolis, y otros muchos. Recordemos que el círculo es imaginario y algunos objetos están ligeramente fuera de línea. Una forma más extraña de ver la alineación es como una onda sinusoidal sobre una proyección plana del globo terrestre. (más…)

E.T.s

Para quien, después de ver el trailer de Avatar o similar, crea que ha atisbado remotamente el posible aspecto de un ser vivo de otro mundo, aquí va una muestra. También sirve para diseño de naves.